鼠鼠骑士 听枫馆TRPG

冒险地点工具箱

创建冒险地点

冒险地点是只有最勇敢的鼠类冒险者才敢涉足的险地,构成大多数鼠鼠骑士冒险的核心。设计一个好的冒险地点更像艺术而非科学,但以下步骤可作基本指引。可使用冒险地点生成器即时创建一场冒险!

1. 创建主题

冒险地点的主题是指导其创建的总体构思。把它想成一张「标题卡」加一句话描述,它将引导你后续的所有选择。

2. 选择派系与目标

一个好的冒险地点至少由两个生物派系居住。它们未必是你六角格层面运作的派系,但后者应为你的选择提供参考。派系应有彼此竞争的目标。地点内并非所有生物都属于这些派系。其中一个派系或许已能从你掷出的「居民」结果中明朗,另一派系可能正保护此地不受前者侵害,或争夺类似目标。

3. 绘制地图

绘制或找一张该地点的地图,将其划分为「房间」——可以是真正的房间,也可以是更大空间中合理的分界。地图无需美观、详尽或按比例,用方框画房间、用线连接即可。绘图时谨记:

  • 多条路径让玩家在穿行时面临抉择。创造环路与其他路径的连接。
  • 多样路径在地点内营造出不同区域。阶梯、坡道与峭壁打破关卡节奏;隐秘路径奖励留心的玩家。
  • 多个入口(哪怕是隐藏的)创造从不同角度切入问题的机会。
  • 历史与破败对空间有戏剧性影响。暗示前居者留下的变迁。

4. 布置房间

为冒险地点中的每个房间掷骰或选择其类型与内容。好的冒险地点通过多样的房间类型提供丰富的挑战。有些房间显而易见,顺其自然即可;另一些则可能需要随机的推动。

5. 创建遭遇表

根据你所选的派系与已布置的房间,为冒险地点创建一张 d6 遭遇表。遭遇可能危险,但未必对玩家鼠怀有敌意。为每个条目设定它在玩家到来时正在做的事。

  • 条目 1-3 应为常见遭遇的变体。
  • 条目 4-5 应为不常见遭遇的变体。
  • 条目 6 应为一次怪异或危险的遭遇。

冒险地点主题

历史 · 建造

d20建造
1古老的蝙蝠教神庙
2久遭遗弃的瞭望塔
3贵族鼠的乡间庄园
4隐秘的冬季储藏室
5古鼠的墓葬地
6兔或狐挖掘的窟穴
7人类的房屋或其他建筑
8下水道或排水管
9令人窒息的蚂蚁隧道
10被鼠掏空的巨树
11法师之塔
12聚落的谷物磨坊
13鼠王的巢
14大型巨兽的骸骨
15女巫的学院
16通往仙灵之境的门楼
17深矿
18匪徒的藏身处
19天然洞穴
20鼠聚落

历史 · 破败

d12破败
1洪水
2魔法事故
3年久腐朽
4人类破坏
5霉菌肆虐
6在诸境之间漂移
7遭大型巨兽袭击
8灾难性的风暴
9作祟的鬼魂
10神秘的遗弃
11内部战争
12瘟疫

居民

d10居民……
1被逼疯或走投无路的鼠
2被魔法改造的鼠
3鼠匪
4来自远方的生物
5被诡异扭曲的原住者
6幽灵
7仙灵先遣队
8性情暴躁的蛇
9昆虫横行
10猫领主及其仆从
d8……在寻找/守护
1一处安全的栖身或藏匿之所
2一批精美食物的储藏
3失散的家人或朋友
4古老而珍贵的艺术品
5被翻拣一空的废墟里最后的残余
6稀有的炼金蘑菇
7奇异而强大的法术
8一大堆点

秘密

d6秘密
1嗡鸣着奥术能量的巨石碑
2保存完好的先驱巨兽
3人类做实验的迹象
4一位古代女王被遗忘的坟墓
5通往大地脉络的通道
6通往仙灵之境的传送门

随机布置房间

要随机布置冒险地点中的一个房间,掷 d6 三次:第一次决定房间类型,第二次决定是否有生物在场,第三次决定此处能否找到财宝。

房间类型

d6类型
1-2空房
3障碍
4陷阱
5谜题
6巢穴

房间内有生物?

d6空房障碍陷阱谜题巢穴
1
2
3
4
5
6

房间内有财宝?

d6空房障碍陷阱谜题巢穴
1
2
3
4
5
6

生物与巢穴

冒险地点中使用的生物应从你已选的派系中取用,但也不妨加入其他生物。不在巢穴中的生物应有其出现在该房间的理由。

d6巢穴
1临时营地
2新近从另一生物处夺得
3由鼠建造以关押该生物
4正护着幼崽
5永久居所,刚刚定居
6永久居所,布置舒适

空房

空房让鼠有机会喘息,为下一个挑战做准备。

d20空房特征
1废弃的昆虫巢
2一丛蘑菇
3坍塌的墙或天花板
4墙上风干的虫壳
5废料拼凑的家具
6墙上巨大的蝙蝠脸涂画
7桌椅一片狼藉
8报纸剪贴的墙纸
9苔藓遍布
10褪色的彩绘壁画
11悬于湍急水流上的平台
12从墙/地/顶迸出的树根
13一堆腐烂的橡果
14散落的兽牙
15闪亮的糖纸彩带
16蛇头骨做的门洞
17顶上稳定的滴水
18一尊威严的古鼠雕像
19凹凸不平、深裂的地板
20白石英祭坛

障碍

障碍是玩家必须绕过才能继续的屏障。用以消耗玩家资源、凸显特殊装备,或推动他们进一步探索。

d8障碍
1上锁的门。钥匙在另一房间。破门耗时且会发出声响。
2陡峭的攀爬。没有特殊装备,鼠有力竭或坠落之险。
3出口在房顶正中、离任何墙壁 6 寸的房间。
4发出尖锐尖叫的装置。在此房或相邻房每停留一个探索轮便获得「恐惧」状态。
5塌方的隧道段,留下的缝隙小得无法爬过。
6完全被水填满的隧道。
7又宽又深的泥潭挡路。每行进 6 寸获得一个「力竭」状态。
8又长又滑、向上倾斜的金属或塑料管。

陷阱

陷阱应显眼而致命。好的陷阱有清晰的危险与多个不显眼的破解办法。考虑陷阱的建造目的,以及地点中其他生物如何通过它。若玩家用有风险的方法绕过陷阱,要求一次豁免或运气掷骰。

d8陷阱
1巨大石门,已从门框凿松。转动把手时门后装置会将其向前倾倒。
2灌满水的长廊,被壁龛中的大电池通了电。
3充满有毒易爆气体的暗房,有明显的臭蛋味。点燃则造成 d20 伤害。
4横跨致命深渊的细线。缓慢、一次一只地通过则安全。
5挡路的深坑。坑底睡着一条蛇。
6带三个蘑菇形把手的门,一个安全,其余有毒。毒把手造成 d12 魔法伤害。
7一圈被施法的蘑菇,里面有一只幼鼠。圈内者拼命想引诱他人进入。
8地板覆满黏胶。需 力量 豁免才能挣脱一只脚。

谜题

谜题奖励巧思。给玩家可探索与试验的东西。它可以是危险的装置,但玩家能够加以利用为己所用。

d6谜题
1地板为通电铜板的房间。一件珍贵财宝置于正中。
2三只装着不同颜色液体的奶瓶。单独无害,混合却强大/危险。
3一块水晶,内嵌一把魔法剑。水晶极硬,但会在胃酸中溶解。
4财宝在一口深井的底部。
5一只光滑的大钢碗倒扣着。财宝用胶带粘在碗内顶部。
6下了饵的捕鼠夹。其拉杆连着墙里一块石头,触发会使走廊坍塌。

财宝

珍贵的财宝鲜少随意搁置,它可能被守护、藏匿或遗失。记住它的来历,以及谁把它留在那里(若被取走,谁会想念它)。布置财宝堆时,掷骰看它含有什么。

财宝表上掷 d20 两次,并对下列每个为真的问题额外掷一次 d20:

  • 位于昔日聚落城堡或地牢中?
  • 位于高度魔法的区域?
  • 大型巨兽狡诈陷阱守护?
  • 鼠们克服重重艰险才找到它?

财宝表

d20财宝
1魔法剑
2随机法术
3小玩意
4贵重财宝
5奇异财宝
6-8大型财宝
9-10实用财宝
11装有 d6×100p 的盒子
12-14装有 d6×50p 的袋子
15-17装有 d6×10p 的钱袋
18-20散落的 d6×5p
d6小玩意
1幽灵灯(投出可驱散幽灵的光)
2传话贝壳(一只说出另一只所听到的)
3呼吸吸管(管内永远有空气)
4蝙蝠教徒的匕首(可获准进入圣所)
5魔豆(d6 个探索轮内完全长成)
6能用的人类装置(编一个好玩的)
d6贵重财宝
1一整轮精美陈年奶酪(100p)
2银链(2 栏位,500p)
3镶宝石的吊坠(400 点)
4金戒指(500p)
5抛光钻石(1000 点)
6一串珍珠(2 栏位,1500p)
d6大型财宝
1超大银勺(2 栏位,300p)
2象牙梳(4 栏位,400 点)
3一大瓶上等白兰地(4 栏位,500p)
4古鼠雕像(4 栏位,500p)
5古鼠王座(6 栏位,1000 点)
6巨大的金腕表(4 栏位,1000 点)
d6奇异财宝
1一捆浓香草药(卖给药剂师值 200p)
2奇色干蘑菇(卖给女巫值 200p)
3诡异发光的石头(卖给法师值 300p)
4对某贵族鼠有感情价值的传家宝
5授予持有者土地权的法律文件
6藏宝图
d6实用财宝
1d6 包保存完好的口粮
2d6 捆火炬
3普通武器
4普通护甲
5普通实用物品
6迷路的鼠,愿意相助

魔法剑

魔法剑仅在掷出 6 时标记损耗。它们可由技艺高超的铁匠,或一位异常务实的法师修理,而此项服务所需的报酬远不止点。

d6武器类别
1-4中型(单爪 d6/双爪 d8)
5轻型(d6,可双持)
6重型(双爪 d10)
d10力量
1锻铁持握时:你以优势进行致命伤豁免
2精巧的仙灵纹样持握时:你可伪装成任何鼠尺寸的生物
3生锈的钉子致命伤:给予一个「恐惧」状态
4蛇牙致命伤:对 敏捷 造成额外 d6 伤害
5玩具兵的军刀持握时:若你统领一支战团,它们获得 +1 护甲
6水磨玻璃持握时:你可在水下屏息 1 个探索轮
7狼牙致命伤:你的下次攻击被强化
8银缝衣针致命伤:清除你物品栏中一件非法术物品的所有损耗点
9带刺的玫瑰茎致命伤:移除一个状态
10凝结的暗影持握时:完全静止站立时你隐形

受诅之剑

魔法剑有 1/6 的几率受到诅咒。受诅之剑绑定第一个持握它的鼠,且无法从其物品栏移除。诅咒持续期间,该剑无任何有益力量。诅咒一旦解除,剑便恢复其力量。

d6诅咒解除方式……
1以劣势进行致命伤豁免在生死关头做出无私的牺牲
2当你获得「力竭」状态时,再获得一个与一位贫苦农夫互换身份,过上一季
3受威胁时须做 意志 豁免才能不攻击与一个不共戴天之敌缔结持久和平
4反应掷骰以 -1 调整值进行散尽你所拥有的一切,不得作弊
5若你目睹盟友受伤,获得一个「恐惧」状态完成一只鼠的临终遗愿
6在你面前施放的法术总是标记损耗摧毁一位猫头鹰术士的力量之源