鼠鼠骑士 听枫馆TRPG

招募帮手

一双乐于助人的爪子可能会给你带来生存所需的优势。在小鼠王国各处,你会遇到愿意与你和你的队伍一同探索这广袤未知世界的其他小鼠。

雇工

在小鼠聚落中,你可花一天四处打听找活干的小鼠。定居点的大小决定了可用的雇工类型。较小的定居点可能没有正在找工作且有技能的小鼠。

招募雇工

做一次 意志豁免,或支付 20p。若成功(或已付 20p),为你感兴趣的雇工类型掷骰对应的骰子,以确定有多少正在找工作。

典型雇工拥有:d6 HP,力量 2d6,敏捷 2d6,意志 2d6。雇工有 6 个物品栏位:两爪、两身体、两背包。

雇工数量日薪
火炬手d61p
劳工d62 点
掘洞工d45p
甲匠/铁匠d28 点
本地向导d410p
佣兵鼠d610p
学者d220p
骑士d325p
翻译d230p

雇工士气

当雇工或战团身处压力环境、被迫剥夺薪酬或食物,亦或者被要求做比当初约定更危险的事时,须进行一次 意志豁免,否则就会逃跑。报酬特别优厚或忠诚度高的雇佣兵在进行此豁免时可能具有优势。

雇工进阶

雇工与战团可像玩家小鼠一样成长。

  • 分得财宝的雇工,每获得超出日薪 1p 的份额便可或得 1 XP。
  • 分得财宝的战团,每获得超出周薪 10p 的份额便可或得 1 XP。

雇工与战团的进阶速度与玩家小鼠相同,因此一旦获得 1000 XP 便晋升至 2 级。未分得财宝可能在雇工间引发不满。

战团

鼠十分弱小,许多巨兽无法独力击败。当鼠们齐心协力,便能组成战团,以足以对抗其他战团或猫、野猪等大型巨兽的规模行动。

组建战团

战团由 20 名或更多战斗小鼠组成,外加每名战斗员配一名随从(挑夫、厨子、甲匠)。

你的鼠可组建一支由其指挥的战团。需要在城镇或城市中,花费一周时间进行招募。同做一次意志豁免,或支付1000p。

战团以下列数值起步:d6 HP,力量 10,敏捷 10,意志 10;伤害:d6 棍棒与斧。战团每周需消耗 1000p 用于维持与薪饷,欠薪可能引发哗变。

会战

战团与战团规模生物之间的会战,与小型个体之间的战斗机制相同:攻击先扣 HP,再扣力量。

战团对非战团规模生物的攻击视为被强化。除非伤害格外巨大或具大规模破坏性,否则战团忽略来自非战团规模生物的任何伤害。

伤亡

当战团受到致命伤,它被击溃,在重整旗鼓前无法行动。力量归零时,战团被全歼。力量减半时,战团须做意志豁免,否则会溃散。战团像个体一样,通过短休、长休与完全休整恢复HP与属性伤害。

装备

装备提升战团能力的方式与个体相同,只需将购买价格乘以 20。

营地

在土地上建造的权利无法购买,只能被授予,或被夺取并守护。

一队三名掘洞工每天可挖出一个 6 寸见方的泥土立方。挖掘其他材料耗时加倍。

房间可为任意大小——以下为每建造一个 6 寸立方的营地所需材料与装修的费用,劳工与掘洞工另行支付。

房间费用
隧道,每 6 寸10p
简陋房间,每 6 寸立方100p
标准房间,每 6 寸立方500p
豪华房间,每 6 寸立方2000 点

所有营地每月需总造价 1% 的维护费