鼠鼠骑士 听枫馆TRPG

六角格探索工具箱

制作一张六角格地图

1. 填充六角格

从一张 5×5 的一英里六角格地图开始。在中央放置一个友善的聚落。填充其余六角格,在六角格内容表上进行掷骰,或以其为灵感。为每个六角格写一句话描述。

2. 创建派系(可选)

派系是你六角格地图中的主要势力。它们帮助设定玩家选择的利害关系,营造出一个在游戏之外仍持续运转的鲜活世界。

3. 细化冒险地点

冒险地点是勇敢的冒险者找到他们所寻求的财富的危险之地。那些更谨慎、没那么拼命的定居老鼠不敢涉足之处。挑选 2-4 个格子细化为冒险地点,并把它们分散开来,从而给玩家充足的理由在地图上穿梭。决定每个地点的主题,再完整细化其中之一。你可以现在细化其他地点,也可以等到玩家即将遭遇它们时再细化。

4. 散播传闻

创建一张 d6 传闻表。当玩家探索冒险地点或在聚落歇脚时,用此表给出其他地点及派系活动的线索

  • 条目 1-3 应为真。
  • 条目 4-5 应半真半假。
  • 条目 6 应为假。

5. 创建遭遇表

根据你所选的派系及该地区其他居民,创建一张 d6 遭遇表。

运行六角格地图

第一次跑团

第一次跑团时,挑选一个你已细化的冒险地点,让玩家从入口开始。给玩家一个他们在意这个冒险地点的理由。利用他们小鼠的背景和冒险地点的主题作为钩子,如果你缺乏灵感,就使用下面的表格。

d6起始冒险地点钩子
1寻找失踪的家人
2奉一位贵族鼠之命前来调查
3鼠法师需要某种法术材料
4该地点是某个生物的老巢,该生物正在侵扰一个聚落。
5跟随一张继承而来的藏宝图。
6为躲避一场可怕的风暴寻求庇护

探索地图

一旦玩家探索完冒险地点,或需撤回某个友善的地点补给物资时,向他们展示一张空白的地图。在地图上标出友善聚落冒险地点,外加几处知名的地方,让玩家自己在地图上找到行进路线。当鼠小队穿过每个六角格时,只要那些主要地标足够显眼,他们就应当会自动遭遇你已创建的那些地标。

扩展地图

随着玩家揭开新线索、世界随之变化,再创建一些冒险地点并开始扩展地图。

六角格内容

为地图上每个六角格掷骰、选择或自行创建:六角格类型、地标(取决于类型)、该地标的一个有趣细节。为每个六角格写一句话描述。

六角格类型

d6类型
1-2乡野
3-4森林
5河流
6人类城镇

地标

d20乡野森林河流人类城镇
1蚁丘废弃棚屋运河船闸废弃汽车
2遭雷劈裂的山毛榉明亮空地支流交汇处公寓阳台
3骨白色的树层叠瀑布垂柳黑莓树篱
4牛的骸骨峭壁侵蚀的河岸繁忙马路
5花田清冽的山泉倒木桥排水管出口
6麦田茂密灌木丛高瀑布丢弃的家具
7树篱笆古橡上的人脸巨石温室
8空心树桩狐穴巨大混凝土坝鼠之废墟
9巨大平石蕨类丛孤岛新建的房屋
10睡莲池塘空心树桩泥泞滩涂荒废的花圃
11巨大的倒木巨大的松树乱石急流鸽巢
12嶙峋老橡树人类步道一排枯树垃圾堆
13老农舍人造空地淤泥水坝多石河床
14僻静土路蜿蜒小溪踏脚石购物推车
15兔窟荒芜的废墟石桥死水池塘
16麻雀巢石阵多石浅滩钢桥
17松树林突出的岩石沉没的垃圾装满垃圾的废料箱
18陡峭山丘下陷的洼地沉没的驳船林荫小径
19石墙盘结的树根扭曲的树根地下停车场
20盘结的无花果根白蚁蛀空的树木桥柴棚

地标细节

d6d8细节
1鼠聚落……
21小鼠农场(什么威胁着他们的作物?)
2贵族鼠的城堡(它在防备什么?)
3友善的鼠驿站(地下室里有什么?)
4鼠狩猎屋(他们的猎物是什么?)
5采矿前哨(他们挖出了什么?)
6鼠隐士的小屋(他为何避世?)
7天然洞穴(这里住着什么?)
8游侠骑士的塔(他的使命是什么?)
31鸣禽的巢(他们吟唱什么悲歌?)
2一群巨大而温和的兽(他们惧怕什么?)
3鼠匪藏身处(他们劫掠谁?)
4乌鸦巫团的尖塔(他们鸣唱什么法术?)
5昆虫巢(他们渴求什么?)
6大型掠食者的巢(他们守护什么财宝?)
7蛙堡(地牢里藏着什么?)
8鼠法师之塔(哪个法术即将完成?)
41危险的天然地貌(如何绕过它?)
2孤零零的神龛(谁在维护?他们崇拜什么?)
3贵族鼠的庄园(为何被遗弃?)
4废弃的聚落(他们留下了什么线索?)
5残破的瞭望塔(它曾防备什么?)
6宁静安全的天然地貌(谁聚集于此?)
7格格不入的天然地貌(它如何形成?)
8摇摇欲坠的桥(它横跨着什么?)
51古老的蝙蝠教神庙(召唤出了什么?)
2仙灵环(仙灵在此有何勾当?)
3甲虫坟场(幽灵们想要什么?)
4鼠女巫的小屋(她在熬煮什么?)
5小而深的池塘(池底有什么?)
6反季节的植物(它们为何生长于此?)
7猫头鹰术士的巢(他们在寻找什么?)
8奇异的魔法异象(它为何在蔓延?)
61坠毁的小人国飞艇(如何修复它?)
2嗡鸣的石头(触碰时会发生什么?)
3毫无生机的地方(发生了什么灾难?)
4人类经常使用的地方(他们在此做什么?)
5被人类破坏的地方(他们做了什么?)
6逝去文明的古老废墟(谁建造的?)
7猫领主的狩猎场(残留着什么战利品?)
8改作他用的人类造物(它如何被使用?)

鼠聚落

聚落规模

大多数鼠聚落不过是橡树洞或老农舍墙缝里的几户鼠家。掷 2d6,取较低值。

d6规模
1农场/庄园(1-3 户)
2十字路口(3-5 户)
3小村(50-150 只小鼠)
4村庄(150-300 只小鼠)
5城镇(300-1000 只小鼠)
6城市(1000+ 只小鼠)

治理

大多数聚落向当地贵族鼠纳税(并受其保护)。自由聚落设有守卫。掷 d6 + 聚落规模(农场为 1,城市为 6)。

d6+治理方式
2-3由村中长老引领
4-5由一位骑士或低阶领主管理
6-7由行会委员会组织
8-9自由聚落,由市民鼠议会治理
10-11一位高阶贵族鼠的宅邸
12男爵权力的所在地

聚落细节

这里的鼠有什么习惯与风俗?

d20居民
1在毛上剃出繁复图案
2沉醉于奇异植物
3对与外来者做生意心存戒备
4渴望远方的消息
5认为梳理皮毛会带来霉运
6身着精致刺绣的衣物
7酿造以浓烈香草调味的蜜酒
8用长兜帽遮住脸
9因猫领主的苛捐而贫困
10举行截尾的仪式
11猎杀大型巨兽的勇敢猎手
12全都是同一位女族长的后裔
13烤制美味的浆果派
14实验室逃逸者,对世界天真懵懂
15整日在溪边慵懒度日
16与另一聚落有世代血仇
17挖掘宏伟隧道,由行会监督
18戴宽大的帽子
19有令外来者困惑的法律与习俗
20与一只掠食者交好

什么特征让此聚落与众不同?城市有两项。

d20显著特征
1布满陷阱的防御隧道迷宫
2极为舒适、设施齐全的客栈
3黑木雕成的神龛
4冥想用的蘑菇花园
5改作行会厅的牛头骨
6密密麻麻的棚屋群
7整齐排列的悬挂木屋
8由雕像守卫的华丽大门
9秘密的蝙蝠教神庙
10甲虫赛场
11储满腌渍食物的仓库
12隐蔽的河船码头
13古鼠所建、崩塌的大理石宫殿
14仍在运转的人类废弃机器
15连接聚落的木桥
16高得吓人、扭曲的塔
17美丽的花园
18鸽骑手的栖架
19古代英雄的荒芜雕像
20通往地下深处的螺旋阶梯

这里的鼠从事什么行当?城镇与城市有两项。

d20产业
1农夫,照料高耸的作物
2樵夫,带着锯子与挽具
3粗糙带疤的渔鼠,带着网与筏
4阴暗潮湿的蘑菇农场
5谷物晾晒在每一处平面上
6陈年多年的浓味奶酪
7稀有香草园,晾晒架有人看守
8蜂巢与戴面纱的养蜂人
9常需护卫的商贾与行商
10在附近采石场劳作的石匠
11由大水车驱动的面粉磨坊
12开采铁、银或锡的深矿
13养蚕并织造精美布料
14洞穴与隧道的探险专家
15窑烧陶器,施以欢快的釉色
16羊毛磨坊,挂满鲜艳布料
17出色的学校,喧闹的学生
18熙攘而货物充足的市集
19臭烘烘的废料堆,被仔细翻拣
20雕琢抛光的精美木制家具

玩家鼠到来时正发生着什么?

d20事件
1灾难,人人正收拾行装逃离
2婚礼,街道挂满鲜花
3正筹备盛大的季节庆宴
4一场疾病来袭
5仓库被昆虫洗劫
6集市日,农夫涌入聚落
7鼠们彼此剑拔弩张
8正组建战团去击败一只巨兽
9数名孩童失踪
10贵族鼠提出无理要求
11巡演剧团到来
12葬礼,街道烟雾弥漫
13骗子鼓动起一场荒唐的骗局
14宠物甲虫发狂,袭击鼠群
15带着不可能请求的仙灵使者
16附近一株异常速生的植物
17一件珍贵传家宝被盗
18猫领主索要沉重贡品
19幼鼠的成年仪式
20一座法师塔乘着乌龟背到来

聚落名字种子

掷 d12 两次。选一个开头与一个结尾,调整到读起来顺口为止。

d12开头 A开头 B结尾 A结尾 B
1橡(Oaks)沼(Swamp)村(thorpe)林(stand)
2莓(Berry)枭(Owl)镇(ville)丘(hill)
3柳(Willow)狐(Fox)磨(mill)塔(tower)
4桩(Stump)橡果(Acorn)谷(dale)田(farm)
5松(Pine)铜(Copper)丛(grove)桥(bridge)
6月(Moon)盗(Robber)城(town)门(gate)
7绿(Green)科尔比(Colby)谷(vale)溪(creek)
8黑(Black)渠(Drain)种(seed)塘(pond)
9石(Stone)玫(Rose)梣(ashe)巢(nest)
10丘(Hill)铜(Copper)灌(bush)津(ford)
11无花果(Fig)友(Friend)缝(stitch)墓(grave)
12苹果(Apple)干(Trunk)辉(shine)焦(burn)

酒馆与客栈

小村及更大的聚落会为本地与过路的鼠提供一间友善的酒馆或客栈。

d12名称 A名称 B招牌餐
1甲虫香料烤胡萝卜
2绿水煮虫汤
3黑莓派
4谷粒浓味陈年奶酪
5大麦粥
6奶酪厚切河鱼排
7友善烤苹果
8裹粉炸虫腿
9新鲜黄油面包
10玻璃提灯捡来的糖果
11多刺玫瑰蜜烤种子
12残破骑士蘑菇炖菜

派系

派系是玩家鼠无法掌控的庞大势力,帮助营造鲜活世界之感。挑选或创建 3-4 个派系作为你六角格地图中的主要势力。

使用派系

派系有想要完成的目标,以及可用于推进目标的资源。目标应与其他派系产生互动,或争夺类似资源。资源反映派系在世界中的权力与影响。每个目标视复杂程度需 2-5 个进展标记(如 ○○)才能完成。拥有至少三项资源的派系能够派出一支战团。

目标推进

跑团之间,每个派系朝其当前目标努力。掷 d6,然后调整结果:派系每拥有一项相关资源,结果加 1;若目标针对某敌对派系,则该派系每拥有一项相关资源便从结果中减 1

  • 最终结果为 4-5,朝目标标记 1p进展
  • 结果为 6+,标记 2 点进展

当派系完成一个目标,添加一项新资源以代表其增长的权力与影响。若该目标削弱了另一派系的权势,则移除或改变其一项资源。随着派系推进并完成目标,更新你的地图以显示势力的消长,并把当前目标的暗示加入你的传闻表

玩家干预

当玩家与派系互动时,展现其正在推进的当前目标征兆。玩家应有机会与派系互动,以阻挠或协助其完成目标。派系可能试图招募玩家相助,玩家也可能干预派系的进展。若玩家成功协助或阻挠某目标的完成,视玩家干预的规模标记或抹去 1-3 点进展。若玩家直接攻击某派系并显著影响其势力,你或须移除或改写该派系的一项资源。

派系范例

1. 猫领主

资源
  • 令鼠丧胆的威慑
  • 雇来的佣兵与匪徒
  • 惊人的财富
目标
  • ○○○ 向聚落勒索贿赂
  • ○○○ 绑架鼠仆
  • ○○○○○ 征服一个聚落

2. 贵族鼠

资源
  • 野心勃勃的骑士
  • 狡黠的法律辩护士
  • 储备充足的仓库
目标
  • ○○ 增收税赋
  • ○○○ 取得新的土地权
  • ○○○○○ 建立新聚落

3. 掘洞工行会

资源
  • 糙爪工帮
  • 与劳动鼠的团结
目标
  • ○○ 恐吓收税官
  • ○○○ 摧毁贵族鼠的庄园
  • ○○○○○ 建立自由聚落

4. 鼠匪

资源
  • 冷酷的帮派
  • 秘密藏身处
目标
  • ○○ 控制一条贸易路线
  • ○○○ 建立保护费勒索
  • ○○○○ 夺取一座要塞

5. 仙灵女王

资源
  • 隐秘的道路与传送门
  • 变形特工
  • 无尽的幻影白银
目标
  • ○○ 绑架鼠
  • ○○○ 诓骗鼠丧失法律地位
  • ○○○○○ 将一个聚落引入仙灵之境

6. 猫头鹰术士

资源
  • 强大魔法
  • 速度与狂怒
  • 魔法仆从
目标
  • ○○○ 从乌鸦手中夺取占卜塔
  • ○○○○ 定位地脉漩涡
  • ○○○○○ 驾驭漩涡之力

7. 群蛇

资源
  • 悄无声息的连环杀手
  • 令人胆寒的「名片」
目标
  • ○○○ 刺杀聚落长老
  • ○○○○ 刺杀贵族鼠
  • ○○○○○ 刺杀女王

8. 教徒

资源
  • 一知半解的诡异之力
  • 暗中的内应
目标
  • ○○○ 招募脆弱的鼠
  • ○○○ 窃取强大神器
  • ○○○○○ 召唤远古之神

9. 蛙王子

资源
  • 恪守骑士道的骑士
  • 隐秘要塞
目标
  • ○○○ 举办比武选出勇士
  • ○○○ 绑架鼠史官
  • ○○○○○○ 寻得「真言酒杯」

10. 乌鸦巫团

资源
  • 狡黠的鸦巫老妪
  • 聒噪的歌之魔法
  • 翱翔的占卜塔
目标
  • ○○ 绑架一名鼠农
  • ○○○○ 捕获一个天气精灵
  • ○○○○○ 造出天气机器